Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadka. Nie są tym zachwyceni. Dziadek wita ich całą serią zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje się jednak, że ten dziwny staruszek pełni bardzo ważną funkcję - jest strażnikiem niezwykłej krainy, Baśnioboru. Przez wieki Baśniob贸r był schronieniem czarodziejskich istot, żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go w zgodzie zachłanne trolle, figlarne satyry, zgryźliwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸żki. Dzieci wcale nie zamierzają słuchać dziadka, kt贸ry zabrania im zbliżać się do lasu. Nie wiedzą, że łamiąc zakaz, uwolnią siły zła, kt贸rym będzie trzeba stawić czoło. By uratować rodzinę, Baśniob贸r, a może nawet cały świat, Kendrze przyjdzie uczynić to, czego zawsze obawiała się najbardziej...
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Nad Baśnioborem zbierają się czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znaleźć pewien niezwykły przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolnić potężną czarną magię, drzemiącą od wiek贸w... Kendra i Seth, kt贸rzy już raz uratowali rezerwat, teraz muszą się zmierzyć z najstraszliwszą tajemnicą Baśnioboru. Jakikolwiek fałszywy ruch może zdradzić kryj贸wkę satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzić niebezpieczeństwo na całą ludzkość. Co czai się w mrocznych zakątkach rezerwatu? Jak zrozumieć enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bramą Baśnioboru na Setha i Kendrę czeka kolejna przygoda ich życia.
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 019445 od dnia 2024-05-09 Wypo偶yczona, do dnia 2024-06-10
Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon贸w, w kt贸rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest o krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt贸w. Jeśli więzienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr贸bę pokrzyżowania plan贸w wroga. Tym razem muszą podr贸żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt贸rych śmierć to warunek oswobodzenia demon贸w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc贸w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W Baśnioborze trwają kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Opiekunowie lasu nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać i pr贸bują odkryć przyczynę tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Baśniob贸r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Posłuchajcie!
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Jason Walker często marzy, żeby życie stało się odrobinę mniej przewidywalne - aż do dnia kiedy przenosi się do Lyrianu, dziwnego świata, kt贸remu grozi niebezpieczeństwo. Ludzie żyją tu w strachu przed nikczemnym czarnoksiężnikiem i cesarzem w jednej osobie, Maldorem. Tylko Jason i Rachel, kt贸ra tak jak chłopiec została ściągnięta do Lyrianu, mogą pokonać Maldora i ocalić świat przed złem.
艢wiat bez bohater贸w [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: A world without heroes
Jason Walker cz臋sto marzy, 偶eby 偶ycie sta艂o si臋 odrobin臋 mniej przewidywalne - a偶 do dnia kiedy przenosi si臋 do Lyrianu, dziwnego 艣wiata, kt贸remu grozi niebezpiecze艅stwo. Ludzie 偶yj膮 tu w strachu przed nikczemnym czarnoksi臋偶nikiem i cesarzem w jednej osobie, Maldorem. Tylko Jason i Rachel, kt贸ra tak jak ch艂opiec zosta艂a 艣ci膮gni臋ta do Lyrianu, mog膮 pokona膰 Maldora i ocali膰 艣wiat przed z艂em.
Tom 2
Zarzewie buntu [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Seeds of rebellion
Jasona i Rachel czeka kolejne powa偶ne zadanie. Musz膮 zebra膰 wszystkich pozosta艂ych przy 偶yciu bohater贸w Lyrianu, aby pokona膰 Maldora. Czy uda si臋 im przekona膰 niezb臋dnych sprzymierze艅c贸w, zanim cesarz zd艂awi raczkuj膮c膮 rebeli臋. Czy zdo艂aj膮 pokona膰 straszliwych wrog贸w i przeciwno艣ci losu? Nie przegap drugiego tomu bestsellerowej sagi Brandona Mulla.
Tom 3
W pogoni za proroctwem [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Chasing the prophecy
Jason i Rachel nie urodzili si臋 w Lyrianie ani tam nie dorastali. Jednak偶e po wszystkich bitwach i pora偶kach, triumfach i przygodach, a przede wszystkim przyja藕niach nawi膮zanych w tym fantastycznym 艣wiecie, Lyrian sta艂 si臋 dla nich domem w stopniu jakiego nigdy sobie nie wyobra偶ali. Teraz wi臋c, uzbrojeni w proroctwo wyg艂oszone przez umieraj膮c膮 wyroczni臋, wyruszaj膮 w dwie oddzielne misje, ka偶de w towarzystwie odwa偶nych i pot臋偶nych sojusznik贸w. Wiedz膮, 偶e szanse na sukces s膮 niewielkie. S膮 jednak wreszcie gotowi sta膰 si臋 bohaterami, kt贸rych Lyrian potrzebuje. Bez wzgl臋du na cen臋.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Brawurowa wyprawa po artefakty otwierające więzienie demon贸w.
Kendra pragnie uniemożliwić stowarzyszeniu gwiazdy wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje się, gdzie ukrytoklucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdobyć, rycerze świtu muszą dostać się do Gadziej Opoki i pokonać śmiertelne pułapki na drodze do smoczej świątyni. Misja się nie powiedzie, jeżeli nikt nie wykradnie rogu strzeżonego przez centaury. Kto byłby got贸w podjąć się tych zadań? C贸ż, chyba niema zbyt wielu chętnych... Zaraz, zaraz gdzie zn贸w podział się Seth?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Jason i Rachel nie urodzili się w Lyrianie ani tam nie dorastali. Jednakże po wszystkich bitwach i porażkach, triumfach i przygodach, a przede wszystkim przyjaźniach nawiązanych w tym fantastycznym świecie, Lyrian stał się dla nich domem w stopniu jakiego nigdy sobie nie wyobrażali. Teraz więc, uzbrojeni w proroctwo wygłoszone przez umierającą wyrocznię, wyruszają w dwie oddzielne misje, każde w towarzystwie odważnych i potężnych sojusznik贸w. Wiedzą, że szanse na sukces są niewielkie. Są jednak wreszcie gotowi stać się bohaterami, kt贸rych Lyrian potrzebuje. Bez względu na cenę.
艢wiat bez bohater贸w [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: A world without heroes
Jason Walker cz臋sto marzy, 偶eby 偶ycie sta艂o si臋 odrobin臋 mniej przewidywalne - a偶 do dnia kiedy przenosi si臋 do Lyrianu, dziwnego 艣wiata, kt贸remu grozi niebezpiecze艅stwo. Ludzie 偶yj膮 tu w strachu przed nikczemnym czarnoksi臋偶nikiem i cesarzem w jednej osobie, Maldorem. Tylko Jason i Rachel, kt贸ra tak jak ch艂opiec zosta艂a 艣ci膮gni臋ta do Lyrianu, mog膮 pokona膰 Maldora i ocali膰 艣wiat przed z艂em.
Tom 2
Zarzewie buntu [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Seeds of rebellion
Jasona i Rachel czeka kolejne powa偶ne zadanie. Musz膮 zebra膰 wszystkich pozosta艂ych przy 偶yciu bohater贸w Lyrianu, aby pokona膰 Maldora. Czy uda si臋 im przekona膰 niezb臋dnych sprzymierze艅c贸w, zanim cesarz zd艂awi raczkuj膮c膮 rebeli臋. Czy zdo艂aj膮 pokona膰 straszliwych wrog贸w i przeciwno艣ci losu? Nie przegap drugiego tomu bestsellerowej sagi Brandona Mulla.
Tom 3
W pogoni za proroctwem [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Chasing the prophecy
Jason i Rachel nie urodzili si臋 w Lyrianie ani tam nie dorastali. Jednak偶e po wszystkich bitwach i pora偶kach, triumfach i przygodach, a przede wszystkim przyja藕niach nawi膮zanych w tym fantastycznym 艣wiecie, Lyrian sta艂 si臋 dla nich domem w stopniu jakiego nigdy sobie nie wyobra偶ali. Teraz wi臋c, uzbrojeni w proroctwo wyg艂oszone przez umieraj膮c膮 wyroczni臋, wyruszaj膮 w dwie oddzielne misje, ka偶de w towarzystwie odwa偶nych i pot臋偶nych sojusznik贸w. Wiedz膮, 偶e szanse na sukces s膮 niewielkie. S膮 jednak wreszcie gotowi sta膰 si臋 bohaterami, kt贸rych Lyrian potrzebuje. Bez wzgl臋du na cen臋.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Jasona i Rachel czeka kolejne poważne zadanie. Muszą zebrać wszystkich pozostałych przy życiu bohater贸w Lyrianu, aby pokonać Maldora. Czy uda się im przekonać niezbędnych sprzymierzeńc贸w, zanim cesarz zdławi raczkującą rebelię. Czy zdołają pokonać straszliwych wrog贸w i przeciwności losu? Nie przegap drugiego tomu bestsellerowej sagi Brandona Mulla.
艢wiat bez bohater贸w [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: A world without heroes
Jason Walker cz臋sto marzy, 偶eby 偶ycie sta艂o si臋 odrobin臋 mniej przewidywalne - a偶 do dnia kiedy przenosi si臋 do Lyrianu, dziwnego 艣wiata, kt贸remu grozi niebezpiecze艅stwo. Ludzie 偶yj膮 tu w strachu przed nikczemnym czarnoksi臋偶nikiem i cesarzem w jednej osobie, Maldorem. Tylko Jason i Rachel, kt贸ra tak jak ch艂opiec zosta艂a 艣ci膮gni臋ta do Lyrianu, mog膮 pokona膰 Maldora i ocali膰 艣wiat przed z艂em.
Tom 2
Zarzewie buntu [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Seeds of rebellion
Jasona i Rachel czeka kolejne powa偶ne zadanie. Musz膮 zebra膰 wszystkich pozosta艂ych przy 偶yciu bohater贸w Lyrianu, aby pokona膰 Maldora. Czy uda si臋 im przekona膰 niezb臋dnych sprzymierze艅c贸w, zanim cesarz zd艂awi raczkuj膮c膮 rebeli臋. Czy zdo艂aj膮 pokona膰 straszliwych wrog贸w i przeciwno艣ci losu? Nie przegap drugiego tomu bestsellerowej sagi Brandona Mulla.
Tom 3
W pogoni za proroctwem [Ksi膮偶ka m贸wiona] Tytu艂 orygina艂u: Chasing the prophecy
Jason i Rachel nie urodzili si臋 w Lyrianie ani tam nie dorastali. Jednak偶e po wszystkich bitwach i pora偶kach, triumfach i przygodach, a przede wszystkim przyja藕niach nawi膮zanych w tym fantastycznym 艣wiecie, Lyrian sta艂 si臋 dla nich domem w stopniu jakiego nigdy sobie nie wyobra偶ali. Teraz wi臋c, uzbrojeni w proroctwo wyg艂oszone przez umieraj膮c膮 wyroczni臋, wyruszaj膮 w dwie oddzielne misje, ka偶de w towarzystwie odwa偶nych i pot臋偶nych sojusznik贸w. Wiedz膮, 偶e szanse na sukces s膮 niewielkie. S膮 jednak wreszcie gotowi sta膰 si臋 bohaterami, kt贸rych Lyrian potrzebuje. Bez wzgl臋du na cen臋.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Czworo jedenastolatk贸w, mieszkających na r贸żnych kontynentach Erdas, przechodzi rytułał Nektaru Narni pod okiem tajemniczych nieznajomych w zielonych płaszczach. W błyskach światła wyłaniają sie cztery niezwykłe bestie: wilk, lamparcica, panda i sokolica. W jednej chwili los młodych bohater贸w i całego świata zmienia sie na zawsze...
Abeke, Meilin, Conor i Rollan ze swoimi magicznymi zwierzętami muszą się udać na niebezpieczna wyprawę, żeby ocalić Erdas. Ich celem jest powstrzymanie mrocznej potęgi z przeszłości, kt贸ra odzyskuje dawną siłę i zaczyna pustoszyć cały świat. Najpierw jednak każdy z bohater贸w musi odkryć wyjątkową więź łączącą go ze zwierzoduchem, nauczyć się z nim wsp贸łpracować i czerpać od niego moc, jak inni Naznaczeni.
Czworo jedenastolatk贸w, mieszkaj膮cych na r贸偶nych kontynentach Erdas, przechodzi rytu艂a艂 Nektaru Narni pod okiem tajemniczych nieznajomych w zielonych p艂aszczach. W b艂yskach 艣wiat艂a wy艂aniaj膮 si臋 cztery niezwyk艂e bestie: wilk, lamparcica, panda i sokolica. W jednej chwili los m艂odych bohater贸w i ca艂ego 艣wiata zmienia sie na zawsze... Abeke, Meilin, Conor i Rollan ze swoimi magicznymi zwierz臋tami musz膮 si臋 uda膰 na niebezpieczna wypraw臋, 偶eby ocali膰 Erdas. Ich celem jest powstrzymanie mrocznej pot臋gi z przesz艂o艣ci, kt贸ra odzyskuje dawn膮 si艂臋 i zaczyna pustoszy膰 ca艂y 艣wiat. Najpierw jednak ka偶dy z bohater贸w musi odkry膰 wyj膮tkow膮 wi臋藕 艂膮cz膮c膮 go ze zwierzoduchem, nauczy膰 si臋 z nim wsp贸艂pracowa膰 i czerpa膰 od niego moc, jak inni Naznaczeni.
Tom 2
Polowanie Tytu艂 orygina艂u: Hunted
Czworo jedenastolatk贸w, pochodz膮cych z r贸偶nych kontynent贸w Erdas, przechodzi prastary rytua艂. W b艂yskach 艣wiat艂a, pojawiaj膮 si臋 magiczne zwierzoduchy: wilk Briggan, lamparcica Uraza, panda Jhi i sokolica Essix. Abeke, Meilin, Conor i Rollan ze swoimi zwierzoduchami wyruszaj膮 na niebezpieczn膮 wypraw臋, 偶eby ocali膰 Erdas. Ich celem jest powstrzymanie mrocznej pot臋gi z przesz艂o艣ci, kt贸ra odzyskuje dawn膮 si艂e i zaczyna pustoszy膰 艣wiat. Pomagaj膮 im wojownicy Zielonych P艂aszczy. Czterej bohaterowie ledwie stali si臋 dru偶yn膮 i nie nauczyli si臋 jeszcze w pe艂ni korzysta膰 z pomocy swoich wyj膮tkowych zwierzoduch贸w, a ju偶 po raz kolejny musz膮 walczy膰 z wys艂annikami Po偶eracza, kt贸ry pragnie zaw艂adn膮膰 ca艂膮 Erdas i z艂amie wszelkie zasady, 偶eby zwyci臋偶y膰. Zaczyna si臋 polowanie na kolejne talizmany nale偶膮ce do legendarnych Wielkich Bestii.
Tom 3
Wi臋zy krwi Tyt. oryg.: Blood ties
Abeke, Meilin, Conor i Rollan z magicznymi zwierzoduchami: lamparcic膮 Uraz膮, pand膮 Jhi, wilkiem Brigganem i sokolic膮 Essix kontynuuj膮 niebezpieczn膮 wypraw臋, 偶eby ocali膰 sw贸j 艣wiat. Ich celem jest powstrzymanie rosn膮cej w si艂臋 armii Po偶eracza, kt贸ra podbija kolejne miasta i pa艅stwa. Tym razem musz膮 zdoby膰 talizman mocy s艂onia Dinesha, kt贸ry ukry艂 si臋 w krainie walecznych je藕d藕c贸w nosoro偶c贸w.
Tom 4
Ogie艅 i l贸d Tytu艂 orygina艂u: Fire and ice
Abeke, Meilin, Conor i Rollan z magicznymi zwierzoduchami: lamparcic膮 Uraza, pand膮 Jhi, wilkiem Brigganem i sokolic膮 Essix przemierzaj膮 ca艂膮 Erdas, 偶eby zapobiec przej臋ciu w艂adzy nad 艣wiatem przez bezlitosnych Zdobywc贸w. Tym razem chc膮 zdoby膰 talizman nied藕wiedzicy polarnej Suki, kt贸ra ukry艂a si臋 w艣r贸d wiecznych 艣nieg贸w Arktyki. Na szcz臋艣cie do dru偶yny do艂膮cza Maya, kt贸ra ma niezwyk艂y dar panowania nad ogniem.
Tom 5
Naprzeciw falom Tytu艂 orygina艂u: Against the tide
Conor, Abeke, Meilin i Rollan przemierzaj膮 艣wiat w poszukiwaniu pot臋偶nych talizman贸w. Chc膮 je zdoby膰, zanim dokonaj膮 tego ich wrogowie. Podczas wyprawy nieustannie pod膮偶aj膮 za nimi prze艣ladowcy, kt贸rzy zdaj膮 si臋 doskonale zna膰 ich ka偶dy kolejny krok. Teraz wiedz膮 dlaczego. W艣r贸d nich jest zdrajca. Droga czw贸rki bohater贸w wiedzie przez wody tropikalnego raju, lecz wkr贸tce padnie na nich cie艅 wzajemnych podejrze艅 i nieufno艣ci. Musz膮 przecie偶 zdemaskowa膰 szpiega, a zanim ich misja si臋 zako艅czy, znajd膮 si臋 w 艣miertelnym niebezpiecze艅stwie...
Tom 6
Wzlot i upadek Tytu艂 orygina艂u: Rise and fall
G艂臋boko na pustyni kryje si臋 pi臋kna oaza rz膮dzona przez w艂adc臋, jakiego pr贸偶no szuka膰 w ca艂ym Erdas. Nazywa si臋 Cabaro - Wielki Lew, w艂ada kr贸lestwem zwierz膮t i zazdro艣nie strze偶e swojego z艂otego talizmanu. 呕aden cz艂owiek nie postawi艂 dot膮d stopy na jego terytorium. Podr贸偶 do oazy wydaje si臋 niemo偶liwa. Ale Conor, Abeke, Meilin i Rollan ju偶 wcze艣niej dokonywali wsp贸lnie rzeczy niemo偶liwych. Teraz jednak dru偶yna jest rozbita a przyjaciele podzieleni przez... zdrad臋. Czy kolejna ich misja ma szans臋 si臋 powie艣膰?
Tom 7
Wszechdrzewo Tytu艂 orygina艂u: The evertree
Conor, Abeke, Meilin i Rollan byli kiedy艣 zwyk艂ymi dzie膰mi. Gdy nawi膮zali wi臋藕 ze swoimi zwierzoduchami - m膮drymi i pot臋偶nymi zwierz臋cymi partnerami - zyskali niezwyk艂e zdolno艣ci, ale spad艂a na nich te偶 ogromna odpowiedzialno艣膰. Wszyscy czworo przemierzali Erdas na wy艣cigi z bezlitosnym wrogiem, by zdoby膰 pot臋偶ne talizmany. 艢miali si臋 i walczyli razem, stracili bliskich przyjaci贸艂, wsp贸lnie stawiali czo艂a wielu wyzwaniom i zdradzie. Teraz podr贸偶 si臋 ko艅czy. Nadszed艂 czas na finalne starcie. Przyjaciele musz膮 dotrze膰 do miejsca zapomnianego przez czas i zmierzy膰 si臋 z staro偶ytnym wrogiem, kt贸ry zbieg艂 z wi臋zienia. Maj膮 tylko jedn膮 szans臋, aby go zatrzyma膰. albo ca艂y 艣wiat ulegnie zag艂adzie.
Ksi臋ga Shane`a Tytu艂 orygina艂u: The book of Shane
Przyjaciel i zdrajca. Zdobywca i kr贸l. Bohater i z艂oczy艅ca, gotowy na wszystko, by ocali膰 sw贸j lud. Kim naprawd臋 jest Shane? Jego przesz艂o艣膰 jest tajemnicza i skomplikowana, nikt dot膮d jej nie pozna艂. Teraz historia Shane`a zostanie wreszcie opowiedziana... Trzymaj膮ce w napi臋ciu powie艣ci o sile przyja藕ni i odwagi, o wierno艣ci swoim warto艣ciom i idea艂om.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni